Метка: tutorial

Создание развивающихся флажков на окружности

Создаем флажки, развивающиеся на окружности (примитив можно использовать абсолютно любой)! Создаем окружность переводим в примитив, добавляем точки дополнительные; Добавляем окружность с толщиной 1 см (и дополнительную окружность с толщиной 2см на ней и будут развиваться наши флажки). Берем объект полигон (делаем его треугольником) переводим в примитив. У полигона выделяем верхние точки и применяем анимацию имитацию…

Автор admin 27.11.2020 0

Моделирование улицы и домов в Cinema 4d

Улицу мы создаем из plan  делим на части для проезжей части и тротуаров. Дом создаем из куба. Окна это куб. Лучше сразу раскрасить дом и уже потом клонировать. Анимацию дыма из трубы делаем с помощью эмиттера со сферами. Деревья создаем из цилиндра (ствол) сама крона из сфер. Также раскрашиваем потом клонируем. Побольше вашей фантазии и…

Автор admin 16.11.2020 0

Моделирование кубика рубика

Создаем куб с размерами 200х200х200 фаска 8,5х3 Создаем материалы: красный, желтый, белый оранжевый, синий, зеленый это для граней; Создаем материал черный это для основы куба. Клонируем Grid Array 3х3х3; Создаем поверхность стандартную добавляем в клон Grid Array 3 х 1 х3; Материал для поверхности только Ilumination без использования цвета; Добавляем свет и все ваш кубик…

Автор admin 13.11.2020 0