Создаем флажки, развивающиеся на окружности (примитив можно использовать абсолютно любой)! Создаем окружность переводим в примитив, добавляем точки дополнительные; Добавляем окружность с толщиной 1 см (и дополнительную окружность с толщиной 2см на ней и будут развиваться наши флажки). Берем объект полигон (делаем его треугольником) переводим в примитив. У полигона выделяем верхние точки и применяем анимацию имитацию…