Создаем флажки, развивающиеся на окружности (примитив можно использовать абсолютно любой)!
- Создаем окружность переводим в примитив, добавляем точки дополнительные;
- Добавляем окружность с толщиной 1 см (и дополнительную окружность с толщиной 2см на ней и будут развиваться наши флажки).
- Берем объект полигон (делаем его треугольником) переводим в примитив.
- У полигона выделяем верхние точки и применяем анимацию имитацию ткани. Привязываем точки.
- Клонируем флажки и привязываем к объекту окружность.